เกมจำลองชีวิตสมมุติฟรี · 118 ประเทศ
11 ใน 8 พันล้าน
คุณจะเกิดเป็นใคร?
เริ่มชีวิตสมมุติในหนึ่งใน 118 ประเทศ ตัวเลขจาก World Bank WDI 2024 และ UNDP 2023 เป็นฉากหลัง กติกาของเกมกำหนดเหตุการณ์ เรื่องราวของคุณไม่ใช่คำทำนาย
- 118
- ประเทศที่รวบรวมไว้
- ≈4.2
- การเกิดต่อวินาทีทั่วโลก (ค่าเฉลี่ย UN)
กำแพง
ชีวิตที่คนอื่นใช้มา แบ่งปันกันแบบไม่ระบุตัวตน
จุดเริ่มต้นของชีวิตจำลอง
การสุ่มแบบถ่วงน้ำหนักด้วยการเกิดเป็นความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขภายใน 118 ประเทศที่รวบรวมไว้ น้ำหนักคำนวณจากประชากร × อัตราเกิดหยาบ ไม่ใช่จำนวนการเกิดจริง
อินเดีย18.0%
จีน7.4%
ไนจีเรีย5.9%
ปากีสถาน5.3%
อินโดนีเซีย3.5%
คองโก3.5%
เอธิโอเปีย3.2%
สหรัฐอเมริกา2.8%
บังกลาเทศ2.7%
บราซิล2.0%
อียิปต์1.9%
แทนซาเนีย1.9%
ทั้ง 118 ประเทศ เรียงตามน้ำหนักการเกิดชุดประเทศที่รวบรวมครบถ้วนและสัดส่วนการสุ่มของแต่ละประเทศ
อินเดีย18.0%
จีน7.4%
ไนจีเรีย5.9%
ปากีสถาน5.3%
อินโดนีเซีย3.5%
คองโก3.5%
เอธิโอเปีย3.2%
สหรัฐอเมริกา2.8%
บังกลาเทศ2.7%
บราซิล2.0%
อียิปต์1.9%
แทนซาเนีย1.9%
เม็กซิโก1.6%
ฟิลิปปินส์1.4%
ยูกันดา1.3%
ซูดาน1.3%
เคนยา1.2%
อัฟกานิสถาน1.2%
แองโกลา1.1%
เยเมน1.1%
เวียดนาม1.1%
โมซัมบิก1.0%
รัสเซีย0.9%
แอฟริกาใต้0.9%
อิรัก0.9%
อิหร่าน0.9%
ไนเจอร์0.9%
มาดากัสการ์0.8%
โกตดิวัวร์0.8%
แคเมอรูน0.8%
มาลี0.8%
ตุรกี0.7%
อุซเบกิสถาน0.7%
เมียนมา0.7%
กานา0.7%
ชาด0.7%
โซมาเลีย0.6%
บูร์กินาฟาโซ0.6%
ญี่ปุ่น0.5%
โคลอมเบีย0.5%
Zambia0.5%
United Kingdom0.5%
Germany0.5%
Malawi0.5%
France0.5%
Morocco0.5%
Saudi Arabia0.5%
Thailand0.5%
Syria0.4%
Nepal0.4%
Senegal0.4%
Peru0.4%
Argentina0.4%
Zimbabwe0.4%
Guinea0.4%
Benin0.4%
Burundi0.4%
Malaysia0.3%
Venezuela0.3%
Kazakhstan0.3%
Rwanda0.3%
Guatemala0.3%
North Korea0.3%
Italy0.3%
Canada0.3%
Cambodia0.3%
Spain0.2%
Australia0.2%
Togo0.2%
Ecuador0.2%
Tajikistan0.2%
Bolivia0.2%
Sierra Leone0.2%
Haiti0.2%
Papua New Guinea0.2%
Poland0.2%
Central African Republic0.2%
South Korea0.2%
Jordan0.2%
Honduras0.2%
Sri Lanka0.2%
Ukraine0.2%
Dominican Republic0.2%
Israel0.1%
Mauritania0.1%
Liberia0.1%
Netherlands0.1%
Tunisia0.1%
Laos0.1%
Romania0.1%
Kyrgyzstan0.1%
Palestine0.1%
Nicaragua0.1%
Libya0.1%
Belgium0.1%
United Arab Emirates0.1%
Azerbaijan0.1%
Sweden0.1%
Cuba0.1%
Lebanon0.1%
Portugal0.1%
Czechia0.1%
Hungary0.1%
Switzerland0.1%
Austria0.1%
Greece0.1%
Belarus0.0%
Serbia0.0%
New Zealand0.0%
Denmark0.0%
Norway0.0%
Ireland0.0%
Bulgaria0.0%
Slovakia0.0%
Singapore0.0%
Finland0.0%
Croatia0.0%
Lithuania0.0%
“1 ใน 8 พันล้าน” หมายความว่าอะไร?
ในปี 2024 ประชากรโลกผ่าน 8.1 พันล้านคน “1 ใน 8 พันล้าน” คือการมองตัวเลขนั้นจากข้างใน ไม่ใช่จุดบนกราฟ แต่คือที่นั่งเดียวที่คุณบังเอิญได้นั่งอยู่ ถ้าทารกที่เกิดวินาทีนี้อาจเป็นการเกิดใดก็ได้ในราว 4.3 ครั้งต่อวินาทีทั่วโลก ที่นั่งนั้นจะอยู่ที่ไหน? มากที่สุดคือเอเชียหรือแอฟริกา ยุโรปหรืออเมริกาเหนือเป็นเรื่องยาก และแทบไม่ใช่ประเทศรวยเล็ก ๆ ที่ภาพจำของอินเทอร์เน็ตมักใช้แทน “โลกทั้งใบ”
เกมนี้ตั้งใจรับคำถามนั้นตามตรง ทุกชีวิตเริ่มจากการสุ่มการเกิดใน 118 ประเทศที่ถ่วงน้ำหนักด้วยประชากรและอัตราเกิด แล้วดำเนินไปบนข้อมูลอ้างอิงที่เปิดเผยแล้วของประเทศนั้น — การศึกษา รายได้ อายุคาดเฉลี่ย — ขณะที่กติกาของเกมเองปั้นเรื่องราว มันคือนิยายที่สร้างบนสถิติสาธารณะ ไม่ใช่คำทำนายเกี่ยวกับคุณ
ทำไมคุณน่าจะเกิดในอินเดีย (18%) ไม่ใช่สหรัฐฯ (2.8%)
น้ำหนักการสุ่มทุกตัวมาจากสูตรเดียว: ประชากรของประเทศ × อัตราเกิดหยาบ อินเดีย — ราว 1.45 พันล้านคน อัตราเกิดราว 13 ต่อ 1,000 — คูณออกมาเป็นน้ำหนักที่มากที่สุดในชุด คิดเป็นราว 18% ของการเกิดจำลองใน 118 ประเทศ สหรัฐฯ รวยกว่าต่อหัวมาก แต่ 340 ล้านคนกับอัตราเกิดราว 11 ต่อ 1,000 ได้แค่ 2.8% ส่วนของจีน (7.4%) ต่ำกว่าสัดส่วนประชากรมากเพราะอัตราเกิดต่ำ ของไนจีเรีย (5.9%) สูงกว่าสัดส่วนประชากรมากเพราะอัตราเกิดสูง ทารกเกิดที่ไหนตามว่าคนวัยเจริญพันธุ์อยู่ที่ไหนและมีลูกกี่คน ไม่ใช่ตามว่าประเทศรวยแค่ไหน ความมั่งคั่งมาทีหลัง — ในรูปของการที่ทารกเหล่านั้นอยู่ได้นานเท่าไรและซื้ออะไรได้
หนึ่งชีวิต ตั้งแต่ต้นจนจบ
เริ่มชีวิตสมมุติ ตัดสินใจ และตามเรื่องราวไปจนถึงท้าย ความบังเอิญและกติกาของเกมกำหนดสิ่งที่เกิดขึ้น
- 1
เกิด
สุ่มจาก 118 ประเทศที่รวบรวมไว้ ถ่วงน้ำหนักด้วยการเกิดโดยประมาณหรือประชากร ครอบครัว เพศ และความมั่งคั่งใช้กติกาของเกมแยกต่างหาก
- 2
ใช้ชีวิต
หนึ่งปีคือหนึ่งจังหวะ เลือกสิ่งที่จะโฟกัส บริหารเงินและสุขภาพ ดูชีวิตคลี่คลายในบันทึก
- 3
ตัดสินใจ
ที่จุดหักเลี้ยวของเรื่อง หยุดเลือกเส้นทางเรื่องการศึกษา งาน ความสัมพันธ์ หรือการย้ายประเทศ ตัวเลือกย่อเงื่อนไขท้องถิ่นให้ง่ายขึ้น
- 4
จบ
โมเดลการตายแบบย่อกำหนดว่าเรื่องจบเมื่อไร ค่าเฉลี่ยของประเทศเป็นเพียงจุดอ้างอิง ไม่ใช่ตารางอายุคาดที่คาดหมายรายบุคคล
สร้างให้รู้สึก ไม่ใช่ให้ชนะ
สถิติสาธารณะของประเทศวางฉาก เหตุการณ์สมมุติและสมมติฐานของเกมเล่าเรื่องแต่ละชีวิต
ข้อมูลอ้างอิงระบุช่วงเวลา
118 ประเทศ ใช้ดัชนี WDI 2024 และข้อมูลการศึกษา UNDP 2023 แหล่งข้อมูล ค่าที่ขาด และขอบเขตของโมเดลอยู่ที่หน้าข้อมูลโลก
เพื่อนร่วมวัยสมมุติสี่คน
ชีวิตจำลองอีกสี่ชีวิตเกิดพร้อมคุณ เรื่องของพวกเขาเดินผ่านกติกาเดียวกันด้วยเส้นทางต่างกัน
แบ่งปันการเกิด
การเกิดทุกครั้งมีโค้ดของตัวเอง ส่งลิงก์ให้เพื่อน แล้วเพื่อนจะเกิดเป็นทารกคนเดียวกัน จากนั้นเทียบดูว่าแต่ละคนทำอะไรต่างกัน
การเลือกสำคัญ แต่ไม่ใช่ทั้งหมด
โรงเรียน งาน ความรัก การย้ายประเทศ การรักษา ความพยายามเปลี่ยนชีวิตได้ แต่หนีจากที่เกิดไม่พ้นสนิท
เป็นส่วนตัวโดยการออกแบบ
ไม่ต้องสมัคร ไม่ติดตามชีวิตของคุณ ชีวิตที่ผ่านมาอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น
จัดการด้วยความระมัดระวัง
เรื่องราวมีความตาย ความเจ็บป่วย ความยากจน และความขัดแย้ง โดยไม่มีรายละเอียดรุนแรง โหมดอ่อนโยนลดเนื้อหาที่กดดันบางส่วน อัตราเหตุการณ์เป็นสมมติฐานของเกม
ข้อมูลเบื้องหลังชีวิตแต่ละชีวิต
การตั้งค่าประเทศมาจากสถิติสาธารณะ: ประชากร อัตราเกิดหยาบ อายุคาดเฉลี่ย อัตราตายต่ำกว่าห้าปี GDP ต่อหัว (PPP) และจีนี จากตัวชี้วัดการพัฒนาโลกของ World Bank (ชุดปี 2024) ปีการศึกษาเฉลี่ยและคาดหมายจากรายงานการพัฒนามนุษย์ UNDP (ชุดปี 2023) ค่าเฉลี่ยการเกิดต่อวินาทีทั่วโลกจาก UN World Population Prospects เหตุการณ์ในชีวิต ค่าใช้จ่าย เส้นทางอาชีพ และโมเดลการตาย เป็นสมมติฐานของเกมเอง — เป็นนิยาย ไม่ใช่ความน่าจะเป็นส่วนบุคคลที่วัดจริง หน้าประเทศทุกหน้าแสดงดัชนีพร้อมปีอ้างอิงและลิงก์ไปยังชุดข้อมูลต้นทาง
เกมอิสระ
1 in 8 Billion เป็นเกมจำลองชีวิตอิสระและฟรี ไม่มีส่วนเกี่ยวข้อง ไม่ได้รับการรับรอง และไม่ใช่เว็บไซต์ทางการของเกมหรือเว็บไซต์อื่นใดที่ใช้ชื่อคล้ายกัน เอนจิน ชุดข้อมูล 118 ประเทศ บทเขียน และการออกแบบที่นี่เป็นผลงานของโปรเจกต์นี้ทั้งหมด ถ้าคุณมาหาเว็บอื่นที่ชื่อคล้ายกัน — ก็ยินดีต้อนรับให้เกิดที่นี่เหมือนกัน
คำถามที่พบบ่อย
สิ่งที่คนมักถามก่อน






























































